方法
分析方法与能力边界
Badmi 对七类录制动作做姿态估计。六类击球动作定位接触瞬间并应用动作专属规则,准备姿势从稳定帧读取站距、屈膝和躯干位置;每次最多生成三个结构化问题。AI 只解释这些结果,不提供实时指导、总分或伤病诊断。
Badmi 如何从录制视频得到姿态指标和结构化问题,以及明确不会测量、不会声称的内容。
- 作者:
- Badmi 编辑部
- 发布:
- 2026年9月1日
- 更新:
- 2026年9月2日
- 审核:
- Badmi 编辑部 · 2026年9月2日
这份说明描述当前产品行为,而不是未来路线图。所有数字与阈值都来自 Badmi 现有分析规则;若产品行为变化,本页会同步更新。
分析步骤
- 检查时长、帧率、画面方向、关键点可见度等质量门禁。
- 使用自动识别结果或用户选择的动作类型,加载对应的检测与拍摄规则。
- 击球动作定位过顶或挥拍接触帧;准备姿势从可用稳定帧取得代表值。
- 计算该动作定义的指标,并抑制因机位或遮挡而不可靠的值。
- 对照动作专属阈值生成结构化问题(最多三个)。
- 由 AI 解释已有问题与拍摄警告。
动作专属指标与工程阈值
| 动作 | 主要规则(约) | 不会由该规则证明 |
|---|---|---|
| 正手杀球 | 接触高度低于 0.15 躯干比、肘角低于 150°、膝伸展低于 160° | 球速、落点或制胜效果 |
| 正手高远球 | 接触高度低于 0.18、肘角低于 155°、膝伸展低于 155° | 球是否一定到达底线 |
| 正手吊球 | 接触高度低于 0.12、肘角低于 145° | 假动作是否真的骗到对手 |
| 发球 | 接触高度低于 0.10、肘角低于 145°、膝伸展低于 150° | 发球是否合法或落点是否精准 |
| 网前球 | 接触高度高于 0.05、肘角高于 170°、膝角高于 170° | 搓、勾、放的拍面质量 |
| 平抽球 | 接触高度超出 −0.08 至 0.12、肘角低于 145°、膝伸展低于 150° | 线路是否平或速度是否快 |
| 准备姿势 | 站距低于 1.0 或高于 2.5 身体宽、膝部下沉低于 0.18 腿长、躯干偏移高于 0.22 身体宽 | 反应速度或第一步时机 |
明确不支持的能力
- 不做边打边指导的实时教练。
- 不发明绝对技术总分。
- 不测量腕部鞭打、拍面角度、拍头速度。
- 不把身体旋转或挥拍时序写成当前可测问题。
- 不从准备姿势静态片段判断真实反应时机。
- 不诊断伤病,不替代持证教练或医疗建议。